丁家发:网游退费“按错担责”彰显公平原则
作者:丁家发 稿源:时评界 编辑:洪小兵
近年来,未成年人大额充值网络游戏退费难屡登热搜。5月28日,中国互联网协会出台《未成年人网络游戏服务管理要求》团体标准(征求意见稿),首次提出细化退费标准和建议,根据各方过错情形,明确划分了网络游戏服务提供者、监护人等责任方的担责比例。(5月30日《北京日报》)
未成年人游戏退费的纠纷时有发生,围绕是否退费、退费多少、责任归属等问题,各主体意见不一,时常导致矛盾升级、激化,对簿公堂也不少见。根据征求意见稿,网游退费“按错担责”,彰显了公平原则,既敦促网游服务提供者依法配置防沉迷措施,也将倒逼监护人管好自己孩子,共同守护未成年人健康成长。
在未成年人网络游戏消费金额上,征求意见稿规定,网络游戏企业不得为未满8周岁的用户提供游戏付费服务。同一网络游戏企业所提供的游戏付费服务,8周岁以上未满16周岁的用户,单次充值金额不得超过50元,每月充值金额累计不得超过200元。16周岁以上未满18周岁的用户,单次充值金额不得超过100元,每月充值金额累计不得超过400元。这种限额规定,显然可以避免未成年人短时间内大额充值。网游服务提供者未接入实名认证系统,或未落实充值限额要求,导致未成年人超额充值的,将承担100%责任。也就是说,如果网游服务提供者为了自身经济利益而故意“放水”,就要承担全部责任,或将全额退费。
根据征求意见稿,如果网游服务提供者依法配置了防沉迷措施,监护人帮助未成年人绕过防沉迷限制,或监护人未充分履行监护职责,那么,网游服务提供者承担责任比例一般为30%至70%,并由监护人承担剩余责任。如果监护人存在多种或多次过错情形的,比如主动帮助未成年人绕过人脸识别手段、放任未成年人长时间持续消费等,则将加重责任,甚至承担100%的责任。可见,“按错担责”对双方来说都是公平的。一方面,敦促网游服务提供者必须把好关,采取有效措施落实未成年人充值限额等规定,做好防止大额充值的“守门员”;另一方面,将倒逼家长等监护人妥善保管好手机和支付密码等信息,切实履行监护责任,加强对孩子网络游戏行为的日常监督。这样,退费纠纷自然也就不会发生。
同时,《未成年人网络游戏服务管理要求》属于团体标准,并没有强制性和法律约束力。而在实践中,对于“过错”如何界定也是关键合难点。比如,家长等监护人的身份信息被孩子冒用,一般很难提供有效的证据,也就无法证明“钱是孩子充的”。而网游服务提供者则有相关注册流程和充值记录等数据,在举证方面无疑具有一定的优势。因此,在退费纠纷中可以采取“举证倒置”原则,如果网游服务提供者不能证明钱是家长等监护人充值的,司法机关就应当界定“钱是孩子充的”,从而降低监护人的举证难度,让他们的维权更容易一些。
总之,该团体标准为妥善解决未成年人游戏退费争端,提供了具体的标准和路径。期待中国互联网协会、政府相关部门及司法机关,在实践中监督各方责任主体履行职责,有效化解矛盾和纠纷,共同做好防范未成年人沉迷游戏、过度充值等工作,切实保护未成年人的合法权益,让他们在风清气正的网络环境中健康成长。
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