张洪泉:我坚决不反对玩王者荣耀
作者:张洪泉 稿源:时评界 编辑:洪小兵
8月4日,《王者荣耀》发布健康系统升级公告称,未成年用户每日22时至次日8时禁玩,国家法定节假日每日限玩2小时,其他时间每日限玩1小时。未满12周岁的用户无法进行游戏充值;12周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币。(澎湃新闻)
经济参考报原题为《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》的文章,点名批评腾讯的网游“王者荣耀”,引发部分公众跟踪热议。其实,我认为和吃饭穿衣一样,玩游戏只是民众生活的一部分,无需刻意限制某个人群不去玩,只要有度即可。而我也玩过十年游戏,只是现在已经过了高潮,专心写评论、搞监督而已。
我玩互联网,是从2002年东昌集团破产,我加盟聊城市物资集团,在那里开始接触中游(中国游戏中心),开始打够级,21点、斗地主,玩论坛,后来玩侠义道、新侠义道,一玩就是十年。2005年,中游五年庆典,我作为“十佳版主”第二名被邀请到深圳,当时还奖励1500元,作为对一个玩家居住和旅途的资助。那时,我组织了第二届够级大赛,数百人参加,热热闹闹的。交结了很多朋友,后来和一些网友到济南小聚,济南的网友还拿出了一瓶茅台。
目前,在中国,游戏已经成为产业,成了老百姓茶余饭后的一部分。从上幼儿园的孩子到八九十岁的老人,有相当数量的人在玩游戏,不仅仅是王者荣耀,更有大小不同的各类游戏,玩的不亦乐乎。当前的主要任务不是消灭王者荣耀,而是需要开发出更加喜闻乐见的新品种,让公众享受游戏带来的快乐。
玩游戏需要各种精美、精致、精巧、精准的设备,业已成为社会上的主流产业。据报道,腾讯控股去年实现营业收入4820.6亿元,仅游戏业务就贡献了1561亿元的营业收入,在腾讯控股的所有业务中占比最高,为32.4%。事实上,游戏产业已成为股市的重头之一。据《华夏时报》记者不完全统计,截至2021年二季度末,市场上有超700只基金持有游戏个股,持仓相对集中在头部公司。
这些年来,国家已经在很多大学(包括清华大学、北京大学)里开辟了电竞专业、游戏专业,从游戏的设计、策划到编程等专业方向,越来越多的青年加盟游戏产业。不仅我国,就连美国、日本、澳大利亚、英国等国家都有了游戏专业,有的学校还设置了游戏硕士专业。这说明了从世界的角度,都十分重视游戏。
玩游戏就像开车驾驶船一样,不能因为个别人有风险,就限制汽车和轮船,甚至关闭汽车制造公司和造轮船的基地。关闭了王者荣耀,还有帝豪荣耀,甚至更多的游戏。对于孩子酷爱游戏,家长加强管教就是了;教会孩子掌握正确的世界观和方法论,学会学习和生活的路子,这才是最重要、更重要的事情。
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