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历历:建立网络游戏分级制度刻不容缓

2020-05-28 15:07:55 www.chinaqi.net 来源:时评界 有0人发表了看法
[导读]  一直以来,网络游戏影响青少年备受两会代表关注,尤其是近年来未成年人沉迷网游现象越发严重,如何防止和监管更多的未成年人被网游侵蚀成为热门话题。...
  作者:历历  稿源:时评界   编辑:洪小兵
  两会期间,全国政协委员、民进中央副主席、全国政协副秘书长朱永新建议,建立网络游戏分级制度以及网络游戏分级监管与评价机制,同时修订完善网络游戏法律法规,从而为未成年人提供一个健康的网络游戏环境。
  一直以来,网络游戏影响青少年备受两会代表关注,尤其是近年来未成年人沉迷网游现象越发严重,如何防止和监管更多的未成年人被网游侵蚀成为热门话题。
  我国目前有1.75亿青少年网民,根据中国青少年网络协会的统计,其中近10%有不同程度的网瘾。而另一方面,国内网络游戏市场近年来却急剧扩张。对于那些未成年的孩子们来说,虚拟与现实世界的界限并没有那么清晰。成人在这里忘掉现实,孩子们在这里学习现实。孩子们在沉迷游戏中耳濡目染的暴力倾向与杀戮逻辑,很容易让他们在现实世界中分不清黑与白、是与非。为了避免更多的孩子受到危害,一方面网络游戏应该有严格的分级制度和限制,另一方面相关企业也应该承担起自己的社会责任。一个企业可以把游戏当做产业,但绝不能把责任当做游戏。
  为解决青少年网瘾现象,呼声最高,也最为常用的就是游戏分级制度。在北美,已经推行了游戏分级系统,德国也有娱乐软件自我监测系统,日本也有第三方机构专门应对游戏问题。而在中国,国内游戏玩家是越来越多,青少年网瘾问题也是迫在眉睫.
  游戏分级如何“防沉迷”?专家的看法是,虽然不少网游企业已经开启实名认证,但不少孩子借用别人的身份证蒙混过关。故而,应该尽快研究出台强制性分级标准、明确统筹牵头政府部门、严格监管和审核对分级制度的合规执行情况,并尽快完善国内正版游戏市场,在保障用户体验的同时防止沉迷、界定游戏边界和适龄人群。

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